Padel weitet seinen Einfluss immer weiter aus, weit über die Tennisplätze hinaus. Nachdem die angesagteste Schlägersportart der Stunde Clubs, soziale Medien und Streaming-Plattformen erobert hat, erobert sie nun die Welt der Videospiele. Ein Gebiet, das bis dahin nahezu unberührt war … bis zum Aufkommen von …  Padel Rivals .

Laut einem Interview mit der spanischen Zeitung  Markierung Hinter diesem Projekt finden wir  Edgar Gomez , Entwickler und Geschäftsführer des Spiels, der seit mehreren Monaten an dem arbeitet, was das erste wirklich immersive Padel-Spielerlebnis werden könnte.

„Ich war überrascht, dass es immer noch kein Padelspiel gibt.“

Die Idee zum Projekt entstand ganz einfach. Edgar Gómez, ein lebenslanger Videospiel-Fan, entdeckte vor vier Jahren Padel und wollte dieses Erlebnis nach seiner Rückkehr nach Hause natürlich fortsetzen. Zu seiner großen Überraschung gab es jedoch kein spezielles Padel-Spiel auf dem Markt.

„Ich fand es überraschend, dass eine Sportart mit einer so großen Anhängerschaft immer noch kein eigenes Videospiel hat“, erklärt er.
Angesichts dieser Lücke beschloss er, das Projekt selbst in Angriff zu nehmen: „Ich entwickle seit über fünfzehn Jahren Spiele, also beschloss ich, es einfach mal zu versuchen.“

Das Ergebnis :  Padel Rivals Ein Arcade-Spiel mit kompetitivem Ansatz, das schnell zugänglich, aber auf hohem Niveau anspruchsvoll ist. „Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern“, fasst der Entwickler es zusammen.

Padel Rivalen: Wenn Gaming endlich auf Padel trifft

Ein Spiel für Padel-Begeisterte

Das Projekt zielt darauf ab, weit mehr als ein einfaches Schnellspiel zu sein. Mehrere Spielmodi sind bereits geplant:

  • Wettkämpfe gegen künstliche Intelligenz
  • Lokaler Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler
  • Online-Mode
  • Turniere und Ligen,
  • Erzählkarrieremodus.

Die Entwickler entwarfen sogar eine fiktive Stadt und Landschaften mit speziellen visuellen Effekten, um das Spielerlebnis zu bereichern.

Spieler können ihren eigenen Charakter erstellen, im Spieluniversum voranschreiten und auf verschiedene Gegner mit ihren eigenen Geschichten treffen. Trainingsmodi sollen im Laufe der Entwicklung ebenfalls hinzugefügt werden.

Das Gameplay konzentriert sich auf die Empfindungen beim Padelspiel.

Eine der größten Herausforderungen des Projekts bleibt natürlich die Übertragung der spezifischen Empfindungen des Padelspiels auf eine Konsole.

Es werden verschiedene Spielformate zur Verfügung stehen: vollständige Spiele, Tiebreaks oder Kurzformate für schnelle Partien von fünf bis zehn Minuten.

Das Studio arbeitet außerdem an verschiedenen Gameplay-Parametern, wie zum Beispiel Kamerawinkeln oder dem Verlassen des Spielfelds, einem charakteristischen Element des modernen Padel-Sports.

Edgar Gómez betont außerdem die Wichtigkeit von Positionierung und Bewegung: Das Spiel wird nicht allein auf Schüssen basieren.

Und genau hier liegt wohl eine der größten Herausforderungen für eine wirklich gelungene Padel-Simulation. Da Padel ein Sport mit ständigen Übergängen ist – Vorrücken ans Netz, defensiver Rückzug, Tempowechsel – muss das Gameplay vor allem dafür sorgen, dass sich diese Bewegungen natürlich und flüssig anfühlen. Nur durch die nahtlose Verknüpfung der Spielphasen lässt sich das virtuelle Erlebnis dem Gefühl auf einem echten Padelplatz wirklich annähern.

Eine offene Betaversion ist für diesen Sommer geplant.

Das Projekt schreitet mit mehreren bevorstehenden wichtigen Meilensteinen weiter voran. Nach einer Präsenz bei  Padel Weltgipfel Das Team wird auch auf der Spielemesse anwesend sein.  EIGENES Valencia  diesen Sommer.

Eine offene Betaversion soll voraussichtlich im Juli starten, damit die Spieler das Spiel testen und den Entwicklern Feedback geben können.

Ziel ist eine Veröffentlichung im Early Access gegen Ende des Jahres, voraussichtlich im November. Diese Version wird größtenteils spielbar sein und dem Studio ermöglichen, die Inhalte basierend auf dem Feedback der Community zu optimieren, bevor der vollständige Karrieremodus offiziell erscheint.

Maceo ZERHAT

Maceo Zerhat entdeckte Padel im Jahr 2020 in Savigny-sur-Clairis in Burgund. Er trug zur Expansion des Clubs bei, indem er seine Energie und Neugierde einbrachte. Padel Magazineer übermittelt seine Padel"Mania", indem Sie geschickt auf die neuesten Nachrichten über Ihren Lieblingssport aufspringen!

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